[백준] 11116번 교통량

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출처: [백준] 11116번 교통량


시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율
1 초 256 MB 55 35 31 62.000%

문제

승민이는 마포대교의 교통량이 얼마인지를 측정하고있다. 승민이는 도로 맞은 편을 잇는 두개의 끈을 일정 간격 사이로 매달아 놓았다. 그리고 자동차가 끈위로 지나갈때 끈 끝에 있는 작은 박스에는 그 때 의 시간이 기록된다.

예를 들어, 자동차가 왼쪽에서 올 때 네 번의 기록을 얻게 된다.

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[백준] 12034번 김인천씨의 식료품가게 (Large)

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5 초 512 MB 253 128 118 50.862%

문제

전설적인 인천 식료품가게의 주인인 김인천 씨는 대대적인 할인행사를 계획하고 있습니다. 계산을 단순하게하기 위해 그는 25% 할인된 가격으로 상점의 모든 품목을 판매하기로 결정했습니다. 즉, 각 품목의 판매 가격은 정상 가격의 정확히 75 %입니다. 우연하게도 인천 식료품가게에서 판매하는 모든 물건의 정상가는 4의 배수인 정수이고, 할인된 가격 역시 편리하게도 모두 정수입니다.

김인천씨는 이 할인행사를 준비하기위해서 먼저 모든 판매물품의 할인된 판매가격을 프린터로 출력을 실행했고, 또한 할인행사 종료후 다시 쓸 모든 품목에 정상가격표 역시 출력을 실행하였습니다.

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[백준] 15828번 Router

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출처: [백준] 17952번 과제는 끝나지 않아!


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1 초 512 MB 746 440 375 61.275%

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인터넷을 사용하기 위해서는 컴퓨터에 인터넷 회선을 연결하거나 Wi-Fi를 연결해야 한다. 이렇게 연결된 네트워크를 통해 컴퓨터에는 통신이 가능하다. 마음에 드는 노래나 동영상이 있는 곳에 파일을 전송해달라는 요청을 보내고 파일을 받는 식으로 말이다.

우리가 보낸 요청은 어떻게 목적지까지 도달하는 것일까? 컴퓨터에서는 패킷이라고 하는 형태로 정보를 주고 받는다. 네트워크의 유저들은 1:1로 연결되어 있지 않으므로, 일반적으로 패킷은 라우터라는 장비를 여러 번 거친다. 그러면 라우터에서는 패킷을 다른 라우터로 보내거나, 만약 목적지와 직접적으로 연결되어 있다면 그곳으로 보낼 수도 있다. 즉, 택배 회사의 물류 센터와 비슷한 역할을 한다고 보면 된다.

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[백준] 17225번 세훈이의 선물가게

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1 초 512 MB 1120 261 197 29.315%

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세훈이는 선물가게를 운영한다. 세훈이의 선물가게는 특이하게도 손님이 어떤 선물을 구매할지 선택할 수가 없다. 대신 세훈이의 취향으로 랜덤하게 준비된 선물 중 몇 개를 구매할 것인지, 파란색과 빨간색 중 어떤 색으로 포장 받을 것인지만 결정해 주문할 수 있다.

상민이와 지수는 세훈이의 가게에서 선물 포장을 맡은 아르바이트생이다. 손님들은 파란색 포장지를 원하면 상민이에게, 빨간색 포장지를 원하면 지수에게 주문을 한다. 두 사람은 각자 주문을 받으면 그때부터 포장을 시작하는데, 현재 남아있는 선물 중 가장 앞에 있는 선물을 가져와 포장하고 주문을 받은 개수만큼 이를 반복하는 형태다. 이때 선물 하나를 포장하는 데 상민이는 A초, 지수는 B초가 걸린다. 두 사람 모두 받거나 밀린 주문이 없는데 미리 선물을 가져오거나 포장하는 일은 없으며, 두 사람이 동시에 선물을 가져올 때는 알바짬이 조금 더 있는 상민이가 먼저 가져오고, 지수가 그 뒤의 선물을 가져온다.

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[백준] 14713번 앵무새

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1 초 512 MB 807 173 141 26.454%

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자가용 비행기를 타고 세계 일주를 하던 pps789와 cseteram은 어느 날 엔진 고장으로 인해 이름 모를 섬에 불시착하게 된다. 그들은 이 섬을 탐험하는 도중 아주 신기한 사실을 알게 되었는데, 바로 이 섬에 사는 앵무새들은 놀라울 정도로 인간의 말을 흉내 내는 데 뛰어나다는 것이다. 그들은 서로 떨어져 섬을 탐험하기로 하였으며, 필요하다면 앵무새를 이용해 서로에게 연락하기로 약속하였다.

1개월 후, pps789는 섬의 비밀을 밝힐 결정적인 증거를 찾게 된다. 그는 이 세기의 대발견을 cseteram에게 공유하고자 하였으나, 그의 발견은 방대하여 앵무새 한 마리가 기억하기에는 너무 많은 양이었다. 그렇기 에 pps789는 앵무새 한 마리 대신 앵무새 N마리를 이용하여 자신의 발견을 기록하였으며, 이 앵무새들을 cseteram을 향해 날렸다.

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[백준] 2161번 카드1

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2 초 128 MB 5741 3921 3505 70.651%

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N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다.

이제 다음과 같은 동작을 카드가 한 장 남을 때까지 반복하게 된다. 우선, 제일 위에 있는 카드를 바닥에 버린다. 그 다음, 제일 위에 있는 카드를 제일 아래에 있는 카드 밑으로 옮긴다.

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[백준] 2503번 숫자 야구

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1 초 128 MB 9137 4152 3430 45.923%

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정보문화진흥원 정보 영재 동아리에서 동아리 활동을 하던 영수와 민혁이는 쉬는 시간을 틈타 숫자야구 게임을 하기로 했다.

  • 영수는 1에서 9까지의 서로 다른 숫자 세 개로 구성된 세 자리 수를 마음속으로 생각한다. (예: 324)
  • 민혁이는 1에서 9까지의 서로 다른 숫자 세 개로 구성된 세 자리 수를 영수에게 묻는다. (예: 123)
  • 민혁이가 말한 세 자리 수에 있는 숫자들 중 하나가 영수의 세 자리 수의 동일한 자리에 위치하면 스트라이크 한 번으로 센다. 숫자가 영수의 세 자리 수에 있긴 하나 다른 자리에 위치하면 볼 한 번으로 센다.
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[백준] 2841번 외계인의 기타 연주

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1 초 256 MB 5543 2390 1881 42.605%

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상근이의 상상의 친구 외계인은 손가락을 수십억개 가지고 있다. 어느 날 외계인은 기타가 치고 싶었고, 인터넷에서 간단한 멜로디를 검색했다. 이제 이 기타를 치려고 한다.

보통 기타는 1번 줄부터 6번 줄까지 총 6개의 줄이 있고, 각 줄은 P개의 프렛으로 나누어져 있다. 프렛의 번호도 1번부터 P번까지 나누어져 있다.

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[백준] 4889번 안정적인 문자열

[백준] 4889번 안정적인 문자열

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1 초 128 MB 2235 1068 890 46.793%

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여는 괄호와 닫는 괄호만으로 이루어진 문자열이 주어진다. 여기서 안정적인 문자열을 만들기 위한 최소 연산의 수를 구하려고 한다. 안정적인 문자열의 정의란 다음과 같다.

1
2
3
4
5
1. 빈 문자열은 안정적이다.
2. S가 안정적이라면, {S}도 안정적인 문자열이다.
3. S와 T가 안정적이라면, ST(두 문자열의 연결)도 안정적이다.

{}, {}{}, {{}{}}는 안정적인 문자열이지만, }{, {{}{, {}{는 안정적인 문자열이 아니다.
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[백준] 15815번 천재 수학자 성필

[백준] 15815번 천재 수학자 성필

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1 초 128 MB 1133 399 343 37.692%

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평행 세계의 성필은 숫자와 연산자를 만든 당대 최고의 수학자이다. 그리고 놀랍게도 이 숫자와 연산자는 현재 우리가 사용하는 것과 같다. 하지만 수식은 연산자가 피연산자 가운데 위치하는 우리와는 다르게 연산자가 피연산자 뒤에 위치한다고 한다.

우리 세계의 식을 성필의 식으로 바꾸는 방법을 간단히 설명하자면 이렇다. 우선 주어진 식을 연산자의 우선순위에 따라 괄호로 묶어준다. 그런 다음에 괄호 안의 연산자를 괄호의 오른쪽으로 옮겨주면 된다.

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