0보다 크거나 같고, 99보다 작거나 같은 정수가 주어질 때 다음과 같은 연산을 할 수 있다. 먼저 주어진 수가 10보다 작다면 앞에 0을 붙여 두 자리 수로 만들고, 각 자리의 숫자를 더한다. 그 다음, 주어진 수의 가장 오른쪽 자리 수와 앞에서 구한 합의 가장 오른쪽 자리 수를 이어 붙이면 새로운 수를 만들 수 있다. 다음 예를 보자.
26부터 시작한다. 2+6 = 8이다. 새로운 수는 68이다. 6+8 = 14이다. 새로운 수는 84이다. 8+4 = 12이다. 새로운 수는 42이다. 4+2 = 6이다. 새로운 수는 26이다.
병든 나이트가 N × M 크기 체스판의 가장 왼쪽아래 칸에 위치해 있다. 병든 나이트는 건강한 보통 체스의 나이트와 다르게 4가지로만 움직일 수 있다.
2칸 위로, 1칸 오른쪽
1칸 위로, 2칸 오른쪽
1칸 아래로, 2칸 오른쪽
2칸 아래로, 1칸 오른쪽
병든 나이트는 여행을 시작하려고 하고, 여행을 하면서 방문한 칸의 수를 최대로 하려고 한다. 병든 나이트의 이동 횟수가 4번보다 적지 않다면, 이동 방법을 모두 한 번씩 사용해야 한다. 이동 횟수가 4번보다 적은 경우(방문한 칸이 5개 미만)에는 이동 방법에 대한 제약이 없다.
체스판의 크기가 주어졌을 때, 병든 나이트가 여행에서 방문할 수 있는 칸의 최대 개수를 구해보자.
입력
첫째 줄에 체스판의 세로 길이 N와 가로 길이 M이 주어진다. N과 M은 2,000,000,000보다 작거나 같은 자연수이다.
강산이네 동네에 드디어 극장이 생겼고, 강산이는 극장에 놀러갔다. 매점에서 콜라를 산 뒤, 자리에 앉은 강산이는 큰 혼란에 빠졌다. 양쪽 컵홀더를 이미 옆 사람들이 차지했기 때문에 콜라를 꽂을 컵 홀더가 없었기 때문이다. 영화를 보는 내내 콜라를 손에 들고 있던 강산이는 극장에 다시 왔을 때는 꼭 콜라를 컵 홀더에 놓겠다는 다짐을 한 후 집에 돌아갔다.
극장의 한 줄에는 자리가 N개가 있다. 서로 인접한 좌석 사이에는 컵홀더가 하나씩 있고, 양 끝 좌석에는 컵홀더가 하나씩 더 있다. 또, 이 극장에는 커플석이 있다. 커플석 사이에는 컵홀더가 없다.
극장의 한 줄의 정보가 주어진다. 이때, 이 줄에 사람들이 모두 앉았을 때, 컵홀더에 컵을 꽂을 수 있는 최대 사람의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 모든 사람은 컵을 한 개만 들고 있고, 자신의 좌석의 양 옆에 있는 컵홀더에만 컵을 꽂을 수 있다.
S는 일반 좌석, L은 커플석을 의미하며, L은 항상 두개씩 쌍으로 주어진다.
어떤 좌석의 배치가 SLLLLSSLL일때, 컵홀더를 *로 표시하면 아래와 같다.
1
*S*LL*LL*S*S*LL*
위의 예에서 적어도 두 명은 컵홀더를 사용할 수 없다.
입력
첫째 줄에 좌석의 수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 50) 둘째 줄에는 좌석의 정보가 주어진다.
3개의 시간조절용 버튼 A B C가 달린 전자레인지가 있다. 각 버튼마다 일정한 시간이 지정되어 있어 해당 버튼을 한번 누를 때마다 그 시간이 동작시간에 더해진다. 버튼 A, B, C에 지정된 시간은 각각 5분, 1분, 10초이다.
냉동음식마다 전자레인지로 요리해야할 시간 T가 초단위로 표시되어 있다. 우리는 A, B, C 3개의 버튼을 적절히 눌러서 그 시간의 합이 정확히 T초가 되도록 해야 한다. 단 버튼 A, B, C를 누른 횟수의 합은 항상 최소가 되어야 한다. 이것을 최소버튼 조작이라고 한다.
만일 요리시간이 100초라고 하면(T=100) B를 1번, C는 4번 누르면 된다. 이와 다르게 C를 10번 눌러도 100초가 되지만 이 경우 10번은 최소 횟수가 아니기 때문이 답이 될 수 없다. 이 경우 B 1번, C 4번, 총 5번이 최소버튼 조작이다. 그리고 T=234와 같이 3개의 버튼으로 시간을 정확히 맞출 수 없는 경우도 있다.
여러분은 주어진 요리시간 T초를 맞추기 위한 최소버튼 조작 방법을 구하는 프로그램을 작성해야 한다.
입력
첫 번째 줄에는 요리시간 T(초)가 정수로 주어져 있으며 그 범위는 1 ≤ T ≤ 10,000 이다.
출력
여러분은 T초를 위한 최소버튼 조작의 A B C 횟수를 첫 줄에 차례대로 출력해야 한다. 각각의 횟수 사이에는 빈 칸을 둔다. 해당 버튼을 누르지 않는 경우에는 숫자 0을 출력해야한다. 만일 제시된 3개의 버튼으로 T초를 맞출 수 없으면 음수 -1을 첫 줄에 출력해야 한다.
1번 사람 오른쪽에는 2번 사람이 앉아 있고, 2번 사람 오른쪽에는 3번 사람이 앉아 있고, 계속하여 같은 방식으로 N명의 사람들이 원을 이루며 앉아 있다. N번 사람 오른쪽에는 1번 사람이 앉아 있다. 이제 K(≤N)번 사람을 우선 제거하고, 이후 직전 제거된 사람의 오른쪽의 K번째 사람을 계속 제거해 나간다. 모든 사람이 제거되었을 때, 제거된 사람의 순서는 어떻게 될까?
이 문제의 답을 (N, K)–요세푸스 순열이라고 하며, (7, 3)–요세푸스 순열은 ⟨3,6,2,7,5,1,4⟩가 된다.
하지만 한 방향으로만 계속 돌아가는 건 너무 지루하다. 따라서 요세푸스 문제에 재미를 더하기 위해 M명의 사람이 제거될 때마다 원을 돌리는 방향을 계속해서 바꾸려고 한다. 이렇게 정의된 새로운 문제의 답을 (N, K, M)–반전 요세푸스 순열이라고 하며, (7, 3, 4)–반전 요세푸스 순열은 ⟨3,6,2,7,1,5,4⟩가 된다.
count = 0 direction = 1 while people: if direction: # 오른쪽 for _ inrange(K - 1): people.append(people[0]) people.popleft() elifnot direction: # 왼쪽 for _ inrange(K): people.appendleft(people.pop())
print(people.popleft()) count += 1 if count == M: count = 0 direction = not direction
시내 주차장은 1부터 N까지 번호가 매겨진 N개의 주차 공간을 가지고 있다. 이 주차장은 매일 아침 모든 주차 공간이 비어 있는 상태에서 영업을 시작하며, 하룻동안 다음과 같은 방식으로 운영된다. 차가 주차장에 도착하면, 주차장 관리인이 비어있는 주차 공간이 있는지를 검사한다. 만일 비어있는 공간이 없으면, 차량을 빈 공간이 생길 때까지 입구에서 기다리게 한다. 만일 빈 주차 공간이 하나만 있거나 또는 빈 주차 공간이 없다가 한 대의 차량이 주차장을 떠나면 곧바로 그 장소에 주차를 하게 한다. 만일 빈 주차 공간이 여러 곳이 있으면, 그 중 번호가 가장 작은 주차 공간에 주차하도록 한다. 만일 주차장에 여러 대의 차량이 도착하면, 일단 도착한 순서대로 입구의 대기장소에서 줄을 서서 기다려야 한다. 대기장소는 큐(queue)와 같이, 먼저 대기한 차량부터 주차한다.
주차료는 주차한 시간이 아닌 차량의 무게에 비례하는 방식으로 책정된다. 주차료는 차랑의 무게에다 주차 공간마다 따로 책정된 단위 무게당 요금을 곱한 가격이다.
주차장 관리원은 오늘 M대의 차량이 주차장을 이용할 것이라는 것을 알고 있다. 또한, 차량들이 들어오고 나가는 순서도 알고 있다.
주차 공간별 요금과 차량들의 무게와 출입 순서가 주어질 때, 오늘 하룻동안 주차장이 벌어들일 총 수입을 계산하는 프로그램을 작성하라.
입력
반드시 표준 입력으로부터 다음의 데이터를 읽어야 한다.
첫 번째 줄에는 정수 N과 M이 빈칸을 사이에 두고 주어진다.
그 다음 N개의 줄에는 주차 공간들의 단위 무게당 요금을 나타내는 정수들이 주어진다. 그 중 s번째 줄에는 주차 공간 s의 단위 무게당 요금 Rs가 들어있다.
그 다음 M개의 줄에는 차량들의 무게를 나타내는 정수들이 주어진다. 차량들은 1 부터 M 까지 번호로 구분되고, 이 번호는 출입 순서와는 상관없다. 이 M개의 줄 중 k번째 줄에는 차량 k의 무게를 나타내는 정수 Wk가 들어있다.
그 다음 2*M 개의 줄에는 차량들의 주차장 출입 순서를 나타내는 정수들이 한 줄에 하나씩 주어진다. 양의 정수 i는 차량 i가 주차장에 들어오는 것을 의미하고, 음의 정수 -i는 차량 i가 주차장에서 나가는 것을 의미한다. 주차장에 들어오지 않은 차량이 주차장에서 나가는 경우는 없다. 1 번부터 M 번까지 모든 차량은 정확하게 한 번씩 주차장에 들어오고, 한 번씩 주차장에서 나간다. 또한 입구에서 대기 중인 차량이 주차를 하지 못하고 나가는 경우는 없다.
1 ≤ N ≤ 100 주차 공간의 수
1 ≤ M ≤ 2,000 차량의 수
1 ≤ Rs ≤ 100 주차 공간 s의 단위 무게당 요금
1 ≤ Wk ≤ 10,000 차량 k의 무게
출력
출력은 반드시 표준 출력으로 하여야 하며, 하나의 줄에 한 개의 정수를 출력한다. 이 정수는 오늘 하룻동안 주차장이 벌어들인 총 수입이다.
예제 입력 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 4 2 3 5 200 100 300 800 3 2 -3 1 4 -4 -2 -1
예제 출력 1
1
5300
예제 입력 2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
2 4 5 2 100 500 1000 2000 3 1 2 4 -1 -3 -2 -4
예제 출력 2
1
16200
힌트
차량 3이 주차 공간 1에 주차한다. 주차료는 300 * 2 = 600 이다.
차량 2가 주차 공간 2에 주차한다. 주차료는 100 * 3 = 300 이다.
차량 1이 차랑 3이 떠난 주차공간 1에 주차한다. 주차료는 200 * 2 = 400 이다.
차량 4가 마지막 남은 주차 공간 3에 주차한다. 주차료는 800 * 5 = 4,000 이다.
‘Dummy’ 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.
게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.
뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.
먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다.
만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다.
만약 이동한 칸에 사과가 없다면, 몸길이를 줄여서 꼬리가 위치한 칸을 비워준다. 즉, 몸길이는 변하지 않는다.
사과의 위치와 뱀의 이동경로가 주어질 때 이 게임이 몇 초에 끝나는지 계산하라.
입력
첫째 줄에 보드의 크기 N이 주어진다. (2 ≤ N ≤ 100) 다음 줄에 사과의 개수 K가 주어진다. (0 ≤ K ≤ 100)
다음 K개의 줄에는 사과의 위치가 주어지는데, 첫 번째 정수는 행, 두 번째 정수는 열 위치를 의미한다. 사과의 위치는 모두 다르며, 맨 위 맨 좌측 (1행 1열) 에는 사과가 없다.
다음 줄에는 뱀의 방향 변환 횟수 L 이 주어진다. (1 ≤ L ≤ 100)
다음 L개의 줄에는 뱀의 방향 변환 정보가 주어지는데, 정수 X와 문자 C로 이루어져 있으며. 게임 시작 시간으로부터 X초가 끝난 뒤에 왼쪽(C가 ‘L’) 또는 오른쪽(C가 ‘D’)로 90도 방향을 회전시킨다는 뜻이다. X는 10,000 이하의 양의 정수이며, 방향 전환 정보는 X가 증가하는 순으로 주어진다.
N = int(input()) board = [[0] * (N) for _ inrange(N)] # NxN 보드 생성
K = int(input()) # 사과 개수 for _ inrange(K): # 사과 위치 지정 0:없음, 1:있음 y, x = map(int, input().split()) board[y - 1][x - 1] = 2
# 우, 하, 좌, 상 // 시계방향 dx = [1, 0, -1, 0] dy = [0, 1, 0, -1]
L = int(input()) # 방향 전환 횟수 times = deque() directions = deque() for _ inrange(L): time, dire = input().rstrip().split() times.append(int(time)) directions.append(dire)
count = 0 direction = 0 nx, ny = 0, 0# 초기위치 visited = deque([[ny, nx]])
whileTrue: count += 1 # 칸 이동 nx += dx[direction] ny += dy[direction] if0 <= nx < N and0 <= ny < N and board[ny][nx] != 1: # 보드 체크 # 사과가 있으면 그냥 추가, 없으면 꼬리 제거하고 추가 if board[ny][nx] == 0: # 사과가 없으면 temp_y, temp_x = visited.popleft() board[temp_y][temp_x] = 0# 꼬리 줄어듬 board[ny][nx] = 1 visited.append([ny, nx])
else: print(count) exit(0)
if count in times: dire = directions.popleft() if dire == 'D': direction += 1 if direction > 3: direction = 0 else: direction -= 1 if direction < 0: direction = 3
승민이는 마포대교의 교통량이 얼마인지를 측정하고있다. 승민이는 도로 맞은 편을 잇는 두개의 끈을 일정 간격 사이로 매달아 놓았다. 그리고 자동차가 끈위로 지나갈때 끈 끝에 있는 작은 박스에는 그 때 의 시간이 기록된다.
예를 들어, 자동차가 왼쪽에서 올 때 네 번의 기록을 얻게 된다.
왼쪽 줄 위로 앞 바퀴가 지나 간 시간 t
왼쪽 줄 위로 뒷 바퀴가 지나 간 시간 t + 500
오른쪽 줄 위로 앞 바퀴가 지나 간 시간 t + 1000
오른쪽 줄 위로 뒷 바퀴가 지나 간 시간 t + 1500
자동차가 오른쪽에서 올 때도 같은 규칙으로 오른쪽과 왼쪽을 바꾸어 측정하면 된다. 주어진 두개의 시간 기록으로 왼쪽에서 얼마나 많은 차가 왔는지 알아내면 된다. 한 끈 위에는 많아야 한 대의 차량이 지나가고 있다.
입력
첫 번째 줄에 n (1 ≤ n ≤ 100) 까지의 테스트 케이스의 개수를 입력 한다. 각각의 테스트 케이스에는 박스에서 측정 된 시간 기록의 개수 m (m ≤ 200)을 입력한다. 다음 줄에는 왼쪽 박스에서 측정된 109 보다 작은 시간 기록 m개를 입력한다. 그 다음 줄에는 오른쪽 박스에서 측정된 109 보다 작은 시간 기록 m개를 입력한다.